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生成之前先把主体裁进画面

主体太小、背景太杂,是泼溅看起来空的常见原因。先裁到主体占满画面,再把这一张上传到生成器。

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泼溅看起来空的时候,常见原因是照片,不是某个藏起来的开关。主体太小,被切掉,或者混在一堆别的东西里。裁到只剩一个主体占满画面,再生成。

用画面边缘做测试。如果你还能指出另一件东西和主体一样大,就再裁一次。生成器收到一张图,返回一份泼溅。它不会从一架子物品里挑出你最喜欢的那一件。

主体周围留一点空隙,避免被切掉,但不要留下一整个空房间当背景。紧一点、诚实的裁切,好过一段很聪明的说明文字。这个产品从图像开始,不是从一段指示开始。

如果拿不准,把更轻的预览用在裁好的图上,而不是用在原来的拼贴上。把预览浪费在糟糕的构图上,你学不到产品本身。用在清楚的主体上,你才知道自己要不要这份泼溅。

看起来失败或空洞,是改图片的理由,不是自动升级套餐的理由。价格页修不好一张照片。生成器也不能发明一个从来没进画面的主体。

裁切时保住主体的完整轮廓。切掉一条腿或半张脸,结果会跟着缺。宁可背景多留一圈,也不要把主体切残。多留的那一圈仍然应该明显小于主体。

反光和强背光会让边缘发糊。能换一张更平的光,就换。不能换,至少不要让主体只剩一个剪影,除非你要的就是剪影。剪影做出的泼溅,转过去往往没有你以为的体积。

多人合影不适合当成一个主体。你无法在同一次里指定只做左边那个人。先裁出那个人,再上传。这是输入的纪律,不是模型的脾气。

裁好之后用原图和裁图各看一眼,确认你上传的是裁图。很多人裁完又把原图拖了上去。那一步会让前面的判断全部作废。

好的裁切一旦做出结果,就下载 PLY 或 SPLAT,用查看器打开,把文件留下。以后若需要网格,带着「这份不是网格」的知识再去找。

不要连续用同一张没裁过的图重试,指望第几次会突然理解你的心思。同一张图的问题会重复。改图,再试。

这篇的动作只有一个:生成之前,让主体占满画面。然后打开生成器上传这一张。查看走查看器。价钱走价格页。不要用购买来代替裁切。

再补一句关于裁切工具本身。你用系统自带的裁切、相册里的裁切,或任何能导出一张新图片的办法都可以。这篇不指定某一个免费工具的地址,避免链到一个并不裁照片的页面。导出之后确认新图片的主体比原来更大、背景更少,然后把这张新图片交给生成器。不要把裁切参数的截图上传上去。上传的必须是照片本身。裁切的目的只有一个:让生成器看见你看见的那个主体。看见了,再谈预览、账号和价格。

裁完若还是不敢上传,先把裁好的图放到全屏看十秒,问自己主体是不是第一个被看见的东西。是,再上传。不是,再裁。这十秒比再读一篇教程更接近一次成功的生成。

主体第一个被看见,这张图才够格上传。背景里的第二件东西如果还在抢注意力,就还没裁完。裁完的唯一标准是你自己一眼能指出主体,而且指的时候不会犹豫。犹豫,就再裁一刀,直到你不再犹豫。

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