tripo3d/triposplat- API 入参
- image_url, seed, num_gaussians, num_inference_steps, guidance_scale, output_format
- API 出参
- model_mesh (.ply or .splat) + seed
- 优势
- 适合把一张干净的产品、道具或角色图片转成 3D Gaussian 文件。
- 注意点
- 需要公开可访问的源图片链接;裁切、遮挡或暗光主体仍然需要下游检查。
- 积分通道
- 48-72 积分
把单张图片转成 3D Gaussian splat,调整生成参数,并将结果下载为 PLY 或 SPLAT 文件。
默认使用 fal.ai tripo3d/triposplat,把一个图片链接转成 PLY 或 SPLAT 高斯文件。
TripoSplat API 通道
TripoSplat 把一个公开图片链接转成 PLY 或 SPLAT 高斯文件。需要动画交付时,Hunyuan Motion 仍然提供文字转 FBX 动作通道。
tripo3d/triposplatfal-ai/trellis-2fal-ai/hunyuan-motion/fast + fal-ai/hunyuan-motion示例画廊
为 3D 创作者整理的参考图和动作思路:轮廓清晰、背景简单,并对应 PLY、SPLAT、FBX 或动作 JSON 输出通道。

单视角角色图,适合检查高斯泼溅重建的轮廓和颜色。
一个风格化收藏角色,轮廓清晰,光线干净,全身形状完整可见。
当源图边缘干净、背景干扰少时,简单产品形体更稳定。
一个干净产品物体,纯背景,居中镜头,边缘锐利,材质颜色一致。
硬表面物体适合高对比、结构正面可见的图片。
一个硬表面道具,轮廓可见,光线清晰,没有裁切的几何结构。
有机形体需要姿态清楚、主体完整,并保留足够纹理细节。
一个有机生物参考,全身入镜,解剖结构可读,表面纹理细节清楚。
圆润玩具形体适合检查轮廓和颜色分区。
一个玩具感物体,圆润形体,正面构图,颜色区域清楚。
源图阴影和物体边界清楚时,概念道具更容易评审。
一个 3D 管线概念道具,居中视角,纯背景,边缘清楚,曝光平衡。
棚拍物体图能减少 Gaussian splat 生成的不确定性。
一个棚拍物体参考,中性光线,无遮挡,并有足够纹理细节用于 3D 重建。
当交付目标是动画节奏而不是静态网格时,使用动作提示词。
一个角色向前走,转身,并以自然节奏挥手。
配件需要高分辨率源图,才能让小材质细节保留下来。
一个细节丰富的配件物体,材质区域可见,外轮廓干净,没有严重模糊。
作品集级高斯文件最好使用主体居中、边界清楚的参考图。
一个作品集级模型参考,主体居中,轮廓清楚,背景简单。