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TripoSplat 图片转 3D 模型生成器

把单张图片转成 3D Gaussian splat,调整生成参数,并将结果下载为 PLY 或 SPLAT 文件。

TripoSplat 图片转 3D 模型生成器

图片转高斯泼溅TripoSplat 三维

用 TripoSplat 生成 3D Gaussian 文件

默认使用 fal.ai tripo3d/triposplat,把一个图片链接转成 PLY 或 SPLAT 高斯文件。

购买积分包即可生成。新注册和访客赠送已暂停;已发积分保留原有效期。
消耗60 积分48-72 积分
TripoSplat 输入检查
主体完整入镜轮廓和边缘清楚遮挡少背景简单源图分辨率高尽量使用中性光线

可选择示例图片或上传自己的图片,然后点击生成。

262,144 个高斯 · 20 步

可选择示例图片或上传自己的图片,然后点击生成。

输出

PLY/SPLAT 模型

TripoSplat PLY 示例输出预览
示例

TripoSplat PLY 示例输出

在你第一次生成的文件就绪前,这里先展示一个真实的 TripoSplat fal.ai 输出。

你生成的模型会自动替换这个示例。

TripoSplat API 通道

先生成正确的 3D Gaussian 文件,再进入清理

TripoSplat 把一个公开图片链接转成 PLY 或 SPLAT 高斯文件。需要动画交付时,Hunyuan Motion 仍然提供文字转 FBX 动作通道。

供应方
fal
统一走 fal 供应方。
场景
image-to-3d / text-to-motion
用场景字段区分图片转 3D 和文字转动作任务。
运行方式
Queue + webhook / polling
上游排队任务提交后,使用有边界的轮询。
存储
Rehost provider files to R2 when possible
条件允许时把上游文件回存到 R2,减少外链失效风险。
TripoSplat
默认 TripoSplat 通道
tripo3d/triposplat
API 入参
image_url, seed, num_gaussians, num_inference_steps, guidance_scale, output_format
API 出参
model_mesh (.ply or .splat) + seed
优势
适合把一张干净的产品、道具或角色图片转成 3D Gaussian 文件。
注意点
需要公开可访问的源图片链接;裁切、遮挡或暗光主体仍然需要下游检查。
积分通道
48-72 积分
Trellis 2
旧网格兼容通道
fal-ai/trellis-2
API 入参
image_url, seed, resolution 1024/1536, decimation_target, texture_size, remesh
API 出参
model_glb
优势
仅用于兼容仍指向网格工作流的旧任务。
注意点
现在 TripoSplat 工作区默认输出 PLY/SPLAT,不再默认输出 PLY。
积分通道
160-310 积分
Hunyuan Motion
文字转动作通道
fal-ai/hunyuan-motion/fast + fal-ai/hunyuan-motion
API 入参
prompt, seed, duration 0.5-12s, guidance_scale, output_format
API 出参
fbx_file + motion_json + seed
优势
适合交付动作节奏、姿态变化或角色动画,而不是静态几何模型。
注意点
提示词要明确时长、身体部位、动作顺序和结束姿势。
积分通道
60 / 80 积分

示例画廊

TripoSplat 和 Hunyuan Motion 示例

为 3D 创作者整理的参考图和动作思路:轮廓清晰、背景简单,并对应 PLY、SPLAT、FBX 或动作 JSON 输出通道。

打开 AI 3D 生成器
风格化角色 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

风格化角色

单视角角色图,适合检查高斯泼溅重建的轮廓和颜色。

一个风格化收藏角色,轮廓清晰,光线干净,全身形状完整可见。

产品物体 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

产品物体

当源图边缘干净、背景干扰少时,简单产品形体更稳定。

一个干净产品物体,纯背景,居中镜头,边缘锐利,材质颜色一致。

硬表面资产 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

硬表面资产

硬表面物体适合高对比、结构正面可见的图片。

一个硬表面道具,轮廓可见,光线清晰,没有裁切的几何结构。

生物参考 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

生物参考

有机形体需要姿态清楚、主体完整,并保留足够纹理细节。

一个有机生物参考,全身入镜,解剖结构可读,表面纹理细节清楚。

玩具感高斯 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

玩具感高斯

圆润玩具形体适合检查轮廓和颜色分区。

一个玩具感物体,圆润形体,正面构图,颜色区域清楚。

概念道具 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

概念道具

源图阴影和物体边界清楚时,概念道具更容易评审。

一个 3D 管线概念道具,居中视角,纯背景,边缘清楚,曝光平衡。

棚拍物体 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

棚拍物体

棚拍物体图能减少 Gaussian splat 生成的不确定性。

一个棚拍物体参考,中性光线,无遮挡,并有足够纹理细节用于 3D 重建。

动作交付 的 Hunyuan Motion 示例
Hunyuan Motion

动作交付

当交付目标是动画节奏而不是静态网格时,使用动作提示词。

一个角色向前走,转身,并以自然节奏挥手。

细节配件 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

细节配件

配件需要高分辨率源图,才能让小材质细节保留下来。

一个细节丰富的配件物体,材质区域可见,外轮廓干净,没有严重模糊。

作品集高斯 的 TripoSplat 示例
TripoSplat

作品集高斯

作品集级高斯文件最好使用主体居中、边界清楚的参考图。

一个作品集级模型参考,主体居中,轮廓清楚,背景简单。