这个 GLB 查看器会上传我的模型吗?
不会。查看器在浏览器里运行,模型始终留在你的设备上。
本地打开 GLB 文件并用轨道控制检查模型,再做 3D 评审、导入或转换。
先在本地预览 GLB 文件,再做 3D 评审或交付。
在送去评审、导入引擎或转换之前,先打开、旋转并检查 GLB。
选择一个 50 MB 以内的 GLB 文件,或直接拖到查看器上。文件在浏览器标签页里本地读取,不会上传。
用鼠标拖动或触摸手势,从各个方向查看模型,检查轮廓、比例和多余的几何体。
检查是否缺少贴图、面是否翻转、比例是否异常。GLB 把网格、材质和贴图打包在同一个文件里,大多数问题一眼就能发现。
查看只是核对,不是编辑。模型确认无误后,再到你实际使用的编辑器、引擎或转换工具里继续。
不会。查看器在浏览器里运行,模型始终留在你的设备上。
GLB、OBJ、STL 和 FBX。格式筛选保持“全部支持格式”就能打开其中任意一种。
GLB 是 glTF 的二进制形式,把网格、材质和贴图存放在同一个文件里,是网页 3D、AR 预览和游戏引擎导入中最常用的格式。
单个文件最大 50 MB。细节非常多的网格需要更多内存,手机或较旧的笔记本加载起来可能会比较慢。
查看器需要 WebGL。请使用新版 Chrome、Edge、Firefox 或 Safari 并开启硬件加速,然后重新打开文件。
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