这个 FBX 查看器会上传我的模型吗?
不会。查看器在浏览器里运行,模型始终留在你的设备上。
本地预览 FBX 文件,再做动画评审、DCC 导入或资产交付。
先在本地预览 FBX 文件,再做动画评审或 DCC 导入。
在 FBX 资产进入动画评审或引擎流程之前,先检查一遍。
选择一个 50 MB 以内的 FBX 文件,或直接拖到查看器上。文件在浏览器标签页里本地读取,不会上传。
用鼠标拖动或触摸手势,从各个方向查看模型,检查轮廓、比例和多余的几何体。
检查资产的姿势、比例和朝向。查看器按加载时的状态显示模型;骨骼绑定和动画片段请在 DCC 工具或引擎里检查。
查看只是核对,不是编辑。模型确认无误后,再到你实际使用的编辑器、引擎或转换工具里继续。
不会。查看器在浏览器里运行,模型始终留在你的设备上。
GLB、OBJ、STL 和 FBX。格式筛选保持“全部支持格式”就能打开其中任意一种。
查看器按加载时的状态显示模型,并支持旋转查看,适合快速核对形状和比例;骨骼绑定和动画片段请在 DCC 工具或引擎里检查。
单个文件最大 50 MB。细节非常多的网格需要更多内存,手机或较旧的笔记本加载起来可能会比较慢。
查看器需要 WebGL。请使用新版 Chrome、Edge、Firefox 或 Safari 并开启硬件加速,然后重新打开文件。
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