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免费 3D 格式转换器

在浏览器本地转换 GLB、OBJ、STL 等常见模型格式,适合 3D 交付流程。

浏览器本地处理,保护隐私

先在本地转换常见 3D 模型格式,不上传文件。

如何在 GLB、OBJ 和 STL 之间转换 3D 模型

选择源格式和目标格式,在本地转换并下载结果。

  1. 选择源格式和文件

    选择 GLB、OBJ 或 STL 作为源格式,再选一个 50 MB 以内的文件。文件在浏览器标签页里本地读取,不会上传。

  2. 选择目标格式

    支持 GLB 转 OBJ、GLB 转 STL、OBJ 转 GLB 和 STL 转 OBJ。不支持的组合会在开始处理之前就提示错误。

  3. 转换模型

    点击“转换模型”,转换器会生成一个目标格式的网格文件。

  4. 下载并检查

    关闭标签页前先保存文件,然后用查看器或你的 3D 工具打开,确认形状、比例和材质。

3D 格式转换器常见问题

  1. 1

    模型会离开我的电脑吗?

    不会。转换在浏览器本地执行,模型不会被发送到任何地方。

  2. 2

    该选哪种格式?

    GLB 适合网页、AR 和游戏引擎交付,OBJ 适合在建模工具里编辑,STL 适合 3D 打印和切片软件。

  3. 3

    材质、贴图和动画在转换后还能保留吗?

    网格几何体会保留。贴图、材质和骨骼绑定可能不会带过去,STL 更是完全没有颜色数据,请在你的 3D 工具里检查结果。

  4. 4

    源文件最大可以多大?

    单个文件最大 50 MB。更大的模型需要用桌面端工具转换。

  5. 5

    可以一次转换多个模型吗?

    每次处理一个文件。下载完当前结果后再载入下一个模型。

小提示

  • 转换在浏览器本地运行,不需要上传模型。
  • STL 输出只保留几何,这是格式本身的限制。
  • 生产交付前,建议在目标 DCC、引擎或切片软件里再打开确认。

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