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免费 GLB 转 OBJ

本地把 GLB 转成 OBJ,适合 Blender、Maya、网格编辑、CAD 评审或交付。

浏览器本地处理,保护隐私

先在本地把 GLB 转成 OBJ,再编辑或交付网格。

如何把 GLB 转成 OBJ

在浏览器里完成转换,然后用你平时使用的建模或 DCC 工具打开这个 OBJ。

  1. 选择 GLB 文件

    挑一个 50 MB 以内的 GLB。文件在浏览器标签页里本地读取,不会上传。

  2. 转换成 OBJ

    点击“转换模型”,导出一个可以在 Blender、Maya、CAD 评审或其他 DCC 工具里打开的 OBJ 网格。

  3. 重新检查材质

    导出结果是单个 OBJ 网格文件,请在接收模型的工具里确认着色器输入和材质分配是否正确。

  4. 下载并继续

    关闭标签页前先把 OBJ 存到本地,转换结果不会保存在其他任何地方。

GLB 转 OBJ 常见问题

  1. 1

    GLB 会离开我的电脑吗?

    不会。转换在浏览器本地执行,模型不会被发送到任何地方。

  2. 2

    GLB 的材质和骨骼能保留到 OBJ 吗?

    导出结果是一个 OBJ 网格文件。材质数据未必能在单个 OBJ 文件里保留,骨骼和动画也不会带过去,请在 DCC 工具里检查结果。

  3. 3

    源文件最大可以多大?

    单个文件最大 50 MB。更大的模型需要用桌面端工具转换。

  4. 4

    这里提供哪些转换组合?

    GLB 转 OBJ、GLB 转 STL、OBJ 转 GLB、STL 转 OBJ。

  5. 5

    可以一次转换多个模型吗?

    每次处理一个文件。下载完当前结果后再载入下一个模型。

小提示

  • OBJ 是很通用的网格交换格式,适合编辑和 DCC 交付。
  • 部分 GLB 材质信息不一定能完整塞进单个 OBJ 文件。

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