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Kostenloser OBJ-Viewer

Zeigen Sie OBJ-Mesh-Dateien lokal in der Vorschau an, bevor Sie sie bereinigen, importieren, konvertieren oder übergeben.

Nur im Browser, privat

Lokale Browser-Verarbeitung. Keine Uploads.

So sehen Sie sich eine OBJ-Datei im Browser an

Prüfen Sie ein OBJ-Mesh vor Bereinigung, Konvertierung oder Lieferung.

  1. Datei öffnen

    Wählen Sie ein OBJ bis 50 MB oder ziehen Sie es auf den Viewer. Die Datei wird lokal im Browser-Tab gelesen und nicht hochgeladen.

  2. Drehen, schwenken und zoomen

    Ziehen Sie mit der Maus oder nutzen Sie Touch-Gesten, um das Modell von allen Seiten zu betrachten und Silhouette, Proportionen und vereinzelte Geometrie zu prüfen.

  3. Prüfen, was für den nächsten Schritt wichtig ist

    Prüfen Sie Form, Größe und Normalen des Meshes. Dieser Viewer lädt nur die OBJ-Geometrie, daher werden eine separate MTL-Materialdatei oder Texturbilder nicht angewendet.

  4. Datei weitergeben

    Die Anzeige ist eine Prüfung, keine Bearbeitung. Sobald das Modell korrekt aussieht, arbeiten Sie in dem Editor, der Engine oder dem Konverter weiter, mit dem Sie tatsächlich arbeiten.

Fragen zum OBJ-Viewer

  1. 1

    Lädt dieser OBJ-Viewer mein Modell hoch?

    Nein. Der Viewer läuft in Ihrem Browser, das Modell bleibt auf Ihrem Gerät.

  2. 2

    Welche Formate kann ich öffnen?

    GLB, OBJ, STL und FBX. Lassen Sie das Viewer-Format auf allen unterstützten Formaten, um jedes davon zu öffnen.

  3. 3

    Warum sieht mein OBJ grau und untexturiert aus?

    Ein OBJ speichert seine Materialien in einer separaten MTL-Datei und seine Texturen als Bilddateien. Der Viewer liest nur die Geometrie und zeigt eine neutrale Oberfläche. Beurteilen Sie hier also die Form und weisen Sie Materialien in Ihrem 3D-Tool zu.

  4. 4

    Wie groß darf das Modell sein?

    Bis zu 50 MB pro Datei. Sehr detaillierte Meshes brauchen mehr Speicher, daher laden sie auf einem Smartphone oder älteren Laptop möglicherweise langsam.

  5. 5

    Warum ist der Viewer leer oder zeigt einen WebGL-Fehler?

    Der Viewer benötigt WebGL. Verwenden Sie ein aktuelles Chrome, Edge, Firefox oder Safari mit aktivierter Hardwarebeschleunigung und öffnen Sie die Datei dann erneut.

Kurz-Tipps

  • OBJ ist für den Geometrieaustausch nützlich, Textur- und Materialreferenzen können jedoch getrennt übertragen werden.
  • Verwenden Sie die OBJ-Vorschau vor der Konvertierung, wenn Sie nur die Netzform überprüfen müssen.

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