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Kostenloser FBX-Viewer

Zeigen Sie FBX-Dateien lokal in der Vorschau an, bevor Sie die Animation überprüfen, den DCC-Import durchführen oder die Assets bereitstellen.

Nur im Browser, privat

Lokale Browser-Verarbeitung. Keine Uploads.

So sehen Sie sich eine FBX-Datei im Browser an

Prüfen Sie ein FBX-Asset, bevor es in ein Animations-Review oder eine Engine-Pipeline geht.

  1. Datei öffnen

    Wählen Sie ein FBX bis 50 MB oder ziehen Sie es auf den Viewer. Die Datei wird lokal im Browser-Tab gelesen und nicht hochgeladen.

  2. Drehen, schwenken und zoomen

    Ziehen Sie mit der Maus oder nutzen Sie Touch-Gesten, um das Modell von allen Seiten zu betrachten und Silhouette, Proportionen und vereinzelte Geometrie zu prüfen.

  3. Prüfen, was für den nächsten Schritt wichtig ist

    Prüfen Sie Pose, Proportionen und Ausrichtung des Assets. Der Viewer zeigt das Modell so, wie es geladen wird; Rigs und Animationsclips überprüfen Sie in Ihrem DCC-Tool oder Ihrer Engine.

  4. Datei weitergeben

    Die Anzeige ist eine Prüfung, keine Bearbeitung. Sobald das Modell korrekt aussieht, arbeiten Sie in dem Editor, der Engine oder dem Konverter weiter, mit dem Sie tatsächlich arbeiten.

Fragen zum FBX-Viewer

  1. 1

    Lädt dieser FBX-Viewer mein Modell hoch?

    Nein. Der Viewer läuft in Ihrem Browser, das Modell bleibt auf Ihrem Gerät.

  2. 2

    Welche Formate kann ich öffnen?

    GLB, OBJ, STL und FBX. Lassen Sie das Viewer-Format auf allen unterstützten Formaten, um jedes davon zu öffnen.

  3. 3

    Spielt der Viewer FBX-Animationen ab?

    Der Viewer zeigt das Modell so, wie es geladen wird, und lässt Sie es drehen. Er dient einer schnellen Prüfung von Form und Größe; Rigs und Animationsclips überprüfen Sie daher in Ihrem DCC-Tool oder Ihrer Engine.

  4. 4

    Wie groß darf das Modell sein?

    Bis zu 50 MB pro Datei. Sehr detaillierte Meshes brauchen mehr Speicher, daher laden sie auf einem Smartphone oder älteren Laptop möglicherweise langsam.

  5. 5

    Warum ist der Viewer leer oder zeigt einen WebGL-Fehler?

    Der Viewer benötigt WebGL. Verwenden Sie ein aktuelles Chrome, Edge, Firefox oder Safari mit aktivierter Hardwarebeschleunigung und öffnen Sie die Datei dann erneut.

Kurz-Tipps

  • FBX-Dateien können je nach Exporteur variieren. Wenn eine Datei fehlschlägt, exportieren Sie sie erneut aus dem DCC-Quelltool mit den Standardeinstellungen.
  • Verwenden Sie die FBX-Vorschau für schnelle visuelle Überprüfungen und überprüfen Sie dann Rigs und Animationen im Zielproduktionstool.

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