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Kostenloser GLB-Viewer

Öffnen Sie GLB-Dateien lokal mit Orbit-Steuerungen vor der 3D-Überprüfung, dem Import oder der Konvertierung.

Nur im Browser, privat

Lokale Browser-Verarbeitung. Keine Uploads.

So öffnen Sie eine GLB-Datei im Browser

Öffnen, drehen und prüfen Sie ein GLB, bevor es in ein Review, eine Engine oder eine Konvertierung geht.

  1. Datei öffnen

    Wählen Sie ein GLB bis 50 MB oder ziehen Sie es auf den Viewer. Die Datei wird lokal im Browser-Tab gelesen und nicht hochgeladen.

  2. Drehen, schwenken und zoomen

    Ziehen Sie mit der Maus oder nutzen Sie Touch-Gesten, um das Modell von allen Seiten zu betrachten und Silhouette, Proportionen und vereinzelte Geometrie zu prüfen.

  3. Prüfen, was für den nächsten Schritt wichtig ist

    Achten Sie auf fehlende Texturen, umgedrehte Flächen und unerwartete Größe. GLB bündelt Mesh, Materialien und Texturen in einer Datei, sodass sich die meisten dieser Probleme sofort zeigen.

  4. Datei weitergeben

    Die Anzeige ist eine Prüfung, keine Bearbeitung. Sobald das Modell korrekt aussieht, arbeiten Sie in dem Editor, der Engine oder dem Konverter weiter, mit dem Sie tatsächlich arbeiten.

Fragen zum GLB-Viewer

  1. 1

    Lädt dieser GLB-Viewer mein Modell hoch?

    Nein. Der Viewer läuft in Ihrem Browser, das Modell bleibt auf Ihrem Gerät.

  2. 2

    Welche Formate kann ich öffnen?

    GLB, OBJ, STL und FBX. Lassen Sie das Viewer-Format auf allen unterstützten Formaten, um jedes davon zu öffnen.

  3. 3

    Was ist eine GLB-Datei?

    GLB ist die binäre Form von glTF. Es speichert Mesh, Materialien und Texturen in einer einzigen Datei und ist damit das übliche Format für Web-3D, AR-Vorschauen und den Import in Game-Engines.

  4. 4

    Wie groß darf das Modell sein?

    Bis zu 50 MB pro Datei. Sehr detaillierte Meshes brauchen mehr Speicher, daher laden sie auf einem Smartphone oder älteren Laptop möglicherweise langsam.

  5. 5

    Warum ist der Viewer leer oder zeigt einen WebGL-Fehler?

    Der Viewer benötigt WebGL. Verwenden Sie ein aktuelles Chrome, Edge, Firefox oder Safari mit aktivierter Hardwarebeschleunigung und öffnen Sie die Datei dann erneut.

Kurz-Tipps

  • Verwenden Sie GLB für eine kompakte Web- und Spieleübergabe, wenn Texturen und Materialien wichtig sind.
  • Wenn sich ein GLB schwer anfühlt, überprüfen Sie die Texturgrößen, bevor Sie ihn an ein anderes Werkzeug senden.

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