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Kostenloser GLB-zu-OBJ-Konverter

Konvertieren Sie GLB lokal in OBJ für Blender, Maya, Netzbearbeitung, CAD-Überprüfung oder Übergabe.

Nur im Browser, privat

Lokale Browser-Verarbeitung. Keine Uploads.

So konvertieren Sie GLB in OBJ

Konvertieren Sie im Browser und öffnen Sie die OBJ anschließend in dem Modellierungs- oder DCC-Tool, mit dem Sie ohnehin arbeiten.

  1. GLB-Datei auswählen

    Wählen Sie ein GLB bis 50 MB. Die Datei wird lokal im Browser-Tab gelesen und nicht hochgeladen.

  2. In OBJ konvertieren

    Klicken Sie auf Modell konvertieren, um ein OBJ-Mesh zu erzeugen, das Sie in Blender, Maya, zur CAD-Überprüfung oder in einem anderen DCC-Tool öffnen können.

  3. Materialien erneut prüfen

    Der Export schreibt eine einzelne OBJ-Mesh-Datei. Prüfen Sie daher Shader-Eingaben und Materialzuweisung in dem Tool, das das Modell erhält.

  4. Herunterladen und fortfahren

    Speichern Sie die OBJ auf der Festplatte, bevor Sie den Tab schließen; das konvertierte Mesh wird nirgendwo sonst aufbewahrt.

Fragen zu GLB in OBJ

  1. 1

    Verlässt das GLB meinen Rechner?

    Nein. Die Konvertierung läuft als lokaler Browser-Job, das Modell wird nirgendwohin gesendet.

  2. 2

    Bleiben GLB-Materialien und Rigs beim OBJ-Export erhalten?

    Der Export schreibt eine einzelne OBJ-Mesh-Datei. Materialdaten bleiben möglicherweise nicht in einer OBJ-Datei erhalten, und Rigs oder Animationen werden nicht übernommen. Prüfen Sie das Ergebnis daher in Ihrem DCC-Tool.

  3. 3

    Wie groß darf die Quelldatei sein?

    Bis zu 50 MB pro Datei. Größere Modelle brauchen ein Desktop-Konvertierungstool.

  4. 4

    Welche Konvertierungen sind hier verfügbar?

    GLB zu OBJ, GLB zu STL, OBJ zu GLB und STL zu OBJ.

  5. 5

    Kann ich mehrere Modelle gleichzeitig konvertieren?

    Ein Modell pro Durchlauf. Laden Sie das nächste Modell, sobald die aktuelle Konvertierung heruntergeladen ist.

Kurz-Tipps

  • OBJ ist ein breites Austauschformat für die Mesh-Bearbeitung und die DCC-Übergabe.
  • Einige GLB-Materialdaten bleiben möglicherweise nicht als einzelne OBJ-Datei erhalten.

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