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Kostenloser 3D-Modell-Viewer

Sehen Sie sich GLB-, OBJ-, STL- und FBX-Modelldateien lokal in Ihrem Browser an, bevor Sie sie überprüfen, importieren oder liefern.

Nur im Browser, privat

Lokale Browser-Verarbeitung. Keine Uploads.

So sehen Sie sich ein 3D-Modell im Browser an

Öffnen Sie GLB-, OBJ-, STL- oder FBX-Dateien lokal, ohne Upload und ohne Konto.

  1. Datei öffnen

    Wählen Sie eine 3D-Modelldatei bis 50 MB oder ziehen Sie sie auf den Viewer. Die Datei wird lokal im Browser-Tab gelesen und nicht hochgeladen.

  2. Drehen, schwenken und zoomen

    Ziehen Sie mit der Maus oder nutzen Sie Touch-Gesten, um das Modell von allen Seiten zu betrachten und Silhouette, Proportionen und vereinzelte Geometrie zu prüfen.

  3. Prüfen, was für den nächsten Schritt wichtig ist

    Wählen Sie den Formatfilter, wenn Sie nur einen Typ zulassen möchten. Vergleichen Sie das Mesh mit dem Referenzbild oder der Aufnahme, aus der es entstanden ist, und notieren Sie Größe, Ausrichtung und fehlende Teile.

  4. Datei weitergeben

    Die Anzeige ist eine Prüfung, keine Bearbeitung. Sobald das Modell korrekt aussieht, arbeiten Sie in dem Editor, der Engine oder dem Konverter weiter, mit dem Sie tatsächlich arbeiten.

Fragen zum 3D-Modell-Viewer

  1. 1

    Lädt dieser 3D-Modell-Viewer mein Modell hoch?

    Nein. Der Viewer läuft in Ihrem Browser, das Modell bleibt auf Ihrem Gerät.

  2. 2

    Welche Formate kann ich öffnen?

    GLB, OBJ, STL und FBX. Lassen Sie das Viewer-Format auf allen unterstützten Formaten, um jedes davon zu öffnen.

  3. 3

    Welchen Viewer nutze ich für ein Gaussian-Splat-PLY?

    Öffnen Sie den PLY- und SPLAT-Viewer für Gaussian-Splatting-Dateien. Dieser Viewer ist für Mesh-Formate wie GLB, OBJ, STL und FBX gedacht.

  4. 4

    Wie groß darf das Modell sein?

    Bis zu 50 MB pro Datei. Sehr detaillierte Meshes brauchen mehr Speicher, daher laden sie auf einem Smartphone oder älteren Laptop möglicherweise langsam.

  5. 5

    Warum ist der Viewer leer oder zeigt einen WebGL-Fehler?

    Der Viewer benötigt WebGL. Verwenden Sie ein aktuelles Chrome, Edge, Firefox oder Safari mit aktivierter Hardwarebeschleunigung und öffnen Sie die Datei dann erneut.

Kurz-Tipps

  • Verwenden Sie den Allformat-Viewer, wenn Sie gemischte Assets aus einem 3D-Übergabeordner überprüfen.
  • Große Modelle können den Browserspeicher belasten. Halten Sie lokale Vorschauen für einen reibungsloseren Ablauf unter 50 MB.
  • STL und OBJ behalten möglicherweise nicht dieselben Materialdaten wie GLB oder FBX bei.

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