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Visionneuse STL gratuite

Inspectez localement la géométrie STL avant le découpage, l’impression 3D, la conversion ou le transfert du modèle.

Uniquement dans le navigateur, privé

Traitement local dans le navigateur. Aucun upload.

Comment inspecter un STL dans le navigateur

Ouvrez, faites tourner et vérifiez le maillage avant que le fichier ne parte vers un slicer ou une file d’impression.

  1. Ouvrir le STL

    Choisissez un fichier STL jusqu’à 50 Mo. La visionneuse ouvre aussi les GLB, OBJ et FBX, et le filtre de format peut rester sur tous les formats pris en charge.

  2. Tourner, panoramiquer et zoomer

    Faites glisser avec la souris ou utilisez des gestes tactiles pour observer la silhouette, les zones creuses, les parois fines et les coques flottantes isolées sous tous les angles.

  3. Vérifier l’échelle et l’orientation

    Les fichiers STL n’indiquent pas leur unité : confirmez donc l’échelle d’importation dans votre slicer et comparez la pièce à une dimension que vous connaissez déjà.

  4. Faire circuler le fichier

    La visualisation est un contrôle, pas une modification : une fois la géométrie correcte, poursuivez dans le slicer ou le convertisseur avec lequel vous produisez réellement.

Questions sur la visionneuse STL

  1. 1

    Cette visionneuse STL envoie-t-elle mon modèle ?

    Non. La visionneuse fonctionne dans votre navigateur et le modèle reste sur votre appareil.

  2. 2

    Quels formats puis-je ouvrir ?

    GLB, OBJ, STL et FBX. Laissez le format de la visionneuse sur tous les formats pris en charge pour ouvrir n’importe lequel d’entre eux.

  3. 3

    Pourquoi un STL paraît-il uni et sans texture ?

    STL conserve uniquement la géométrie, sans couleur, texture ni données de matériau PBR : la visionneuse affiche donc une seule surface non texturée.

  4. 4

    Quelle taille le modèle peut-il atteindre ?

    Jusqu’à 50 Mo par fichier.

  5. 5

    La visionneuse fonctionne-t-elle sur téléphone ou tablette ?

    Oui. Les gestes tactiles permettent de tourner, panoramiquer et zoomer, tant que l’appareil prend en charge WebGL et dispose de assez de mémoire pour le maillage.

Conseils rapides

  • STL conserve uniquement la géométrie, alors ne vous attendez pas à un aperçu de la couleur, de la texture ou du matériau PBR.
  • Utilisez la visualisation STL comme vérification rapide de la géométrie avant l'importation du slicer.

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