Le modèle quitte-t-il ma machine ?
Non. La conversion s’exécute comme une tâche locale du navigateur et le modèle n’est envoyé nulle part.
Convertissez STL en OBJ localement lorsque la géométrie nécessite un format d'échange de maillage plus modifiable.
Traitement local dans le navigateur. Aucun upload.
Convertissez la géométrie dans le navigateur, puis ouvrez l’OBJ dans l’outil de modélisation que vous utilisez.
Choisissez un fichier STL jusqu’à 50 Mo. Le fichier est lu localement dans l’onglet du navigateur au lieu d’être envoyé.
Laissez la cible sur OBJ. Le convertisseur prend en charge GLB en OBJ, GLB en STL, OBJ en GLB et STL en OBJ.
Cliquez sur Convertir le modèle pour écrire un maillage OBJ que vous pouvez ouvrir dans Blender, Maya ou un autre éditeur afin de le retopologiser, de le déplier en UV ou d’ajouter des matériaux.
Enregistrez le fichier converti sur le disque avant de fermer l’onglet ; il n’est conservé nulle part ailleurs. Ouvrez-le dans la visionneuse pour confirmer la forme.
Non. La conversion s’exécute comme une tâche locale du navigateur et le modèle n’est envoyé nulle part.
Non. Le STL ne stocke que la géométrie, sans couleur, texture ni données de matériau : l’OBJ contient donc le même maillage non texturé. Ajoutez les matériaux dans votre éditeur.
Jusqu’à 50 Mo par fichier. Les modèles plus volumineux demandent un outil de conversion de bureau.
GLB en OBJ, GLB en STL, OBJ en GLB et STL en OBJ.
Un fichier par exécution. Chargez le modèle suivant une fois la conversion en cours téléchargée.
Conseils rapides
Convertissez localement les fichiers de modèles GLB, OBJ et STL courants dans le navigateur pour les flux de travail de transfert 3D.
Convertissez GLB en OBJ localement pour Blender, Maya, l'édition de maillage, la révision CAD ou le transfert.
Convertissez GLB en STL localement pour des contrôles d'impression 3D de géométrie uniquement, des slicers et des examens de fabrication.
Convertissez OBJ en GLB localement pour un aperçu compact prêt pour le navigateur, un transfert de jeu ou une révision TripoSplat.
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