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Convertisseur gratuit STL en OBJ

Convertissez STL en OBJ localement lorsque la géométrie nécessite un format d'échange de maillage plus modifiable.

Uniquement dans le navigateur, privé

Traitement local dans le navigateur. Aucun upload.

Comment convertir un STL en OBJ

Convertissez la géométrie dans le navigateur, puis ouvrez l’OBJ dans l’outil de modélisation que vous utilisez.

  1. Choisir le fichier source

    Choisissez un fichier STL jusqu’à 50 Mo. Le fichier est lu localement dans l’onglet du navigateur au lieu d’être envoyé.

  2. Vérifier le format cible

    Laissez la cible sur OBJ. Le convertisseur prend en charge GLB en OBJ, GLB en STL, OBJ en GLB et STL en OBJ.

  3. Convertir le modèle

    Cliquez sur Convertir le modèle pour écrire un maillage OBJ que vous pouvez ouvrir dans Blender, Maya ou un autre éditeur afin de le retopologiser, de le déplier en UV ou d’ajouter des matériaux.

  4. Télécharger et continuer

    Enregistrez le fichier converti sur le disque avant de fermer l’onglet ; il n’est conservé nulle part ailleurs. Ouvrez-le dans la visionneuse pour confirmer la forme.

Questions sur STL en OBJ

  1. 1

    Le modèle quitte-t-il ma machine ?

    Non. La conversion s’exécute comme une tâche locale du navigateur et le modèle n’est envoyé nulle part.

  2. 2

    Les couleurs ou les textures apparaîtront-elles dans l’OBJ ?

    Non. Le STL ne stocke que la géométrie, sans couleur, texture ni données de matériau : l’OBJ contient donc le même maillage non texturé. Ajoutez les matériaux dans votre éditeur.

  3. 3

    Quelle taille le fichier source peut-il atteindre ?

    Jusqu’à 50 Mo par fichier. Les modèles plus volumineux demandent un outil de conversion de bureau.

  4. 4

    Quelles conversions sont disponibles ici ?

    GLB en OBJ, GLB en STL, OBJ en GLB et STL en OBJ.

  5. 5

    Puis-je convertir plusieurs modèles à la fois ?

    Un fichier par exécution. Chargez le modèle suivant une fois la conversion en cours téléchargée.

Conseils rapides

  • L'entrée STL concerne uniquement la géométrie, donc la sortie OBJ n'obtiendra pas de matériaux qui n'ont jamais été dans la source.
  • Utilisez-le lorsqu'un outil de modélisation accepte OBJ de manière plus fluide que STL.

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