Aller au contenu principal

Visionneuse GLB gratuite

Ouvrez les fichiers GLB localement avec les contrôles d'orbite avant la révision, l'importation ou la conversion 3D.

Uniquement dans le navigateur, privé

Traitement local dans le navigateur. Aucun upload.

Comment ouvrir un fichier GLB dans le navigateur

Ouvrez, faites tourner et vérifiez un GLB avant qu’il ne parte en revue, vers un moteur ou en conversion.

  1. Ouvrir le fichier

    Choisissez un GLB jusqu’à 50 Mo ou déposez-le sur la visionneuse. Il est lu localement dans l’onglet du navigateur au lieu d’être envoyé.

  2. Tourner, panoramiquer et zoomer

    Faites glisser avec la souris ou utilisez des gestes tactiles pour observer le modèle sous tous les angles et vérifier la silhouette, les proportions et la géométrie parasite.

  3. Vérifier ce qui compte pour la suite

    Repérez les textures manquantes, les faces inversées et une échelle inattendue. Le GLB regroupe maillage, matériaux et textures dans un seul fichier : la plupart de ces problèmes apparaissent donc tout de suite.

  4. Faire circuler le fichier

    La visualisation est un contrôle, pas une modification. Une fois le modèle correct, poursuivez dans l’éditeur, le moteur ou le convertisseur avec lequel vous travaillez réellement.

Questions sur la visionneuse GLB

  1. 1

    Cette visionneuse GLB envoie-t-elle mon modèle ?

    Non. La visionneuse fonctionne dans votre navigateur et le modèle reste sur votre appareil.

  2. 2

    Quels formats puis-je ouvrir ?

    GLB, OBJ, STL et FBX. Laissez le format de la visionneuse sur tous les formats pris en charge pour ouvrir n’importe lequel d’entre eux.

  3. 3

    Qu’est-ce qu’un fichier GLB ?

    Le GLB est la forme binaire du glTF. Il stocke le maillage, les matériaux et les textures dans un seul fichier, ce qui en fait le format habituel pour la 3D web, les aperçus AR et l’import dans les moteurs de jeu.

  4. 4

    Quelle taille le modèle peut-il atteindre ?

    Jusqu’à 50 Mo par fichier. Les maillages très détaillés demandent plus de mémoire : un téléphone ou un ancien ordinateur portable peut donc les charger lentement.

  5. 5

    Pourquoi la visionneuse est-elle vide ou affiche-t-elle une erreur WebGL ?

    La visionneuse a besoin de WebGL. Utilisez une version récente de Chrome, Edge, Firefox ou Safari avec l’accélération matérielle activée, puis rouvrez le fichier.

Conseils rapides

  • Utilisez GLB pour un transfert compact de sites Web et de jeux lorsque les textures et les matériaux sont importants.
  • Si un GLB semble lourd, vérifiez les tailles de texture avant de l'envoyer dans un autre outil.

Plus d'outils

Poursuivre la lecture

Soyez averti des nouvelles fonctionnalités

Un e-mail à chaque nouveau produit ou fonctionnalité. Pas de spam, désinscription à tout moment.