Le modèle quitte-t-il ma machine ?
Non. La conversion s’exécute comme une tâche locale du navigateur et le modèle n’est envoyé nulle part.
Convertissez localement les fichiers de modèles GLB, OBJ et STL courants dans le navigateur pour les flux de travail de transfert 3D.
Traitement local dans le navigateur. Aucun upload.
Choisissez un format source et un format cible, convertissez localement et téléchargez le résultat.
Choisissez GLB, OBJ ou STL comme source, puis un fichier jusqu’à 50 Mo. Il est lu localement dans l’onglet du navigateur au lieu d’être envoyé.
Les conversions prises en charge sont GLB en OBJ, GLB en STL, OBJ en GLB et STL en OBJ. Les combinaisons non prises en charge affichent une erreur avant tout traitement.
Cliquez sur Convertir le modèle. Le convertisseur écrit un seul fichier maillage dans le format cible.
Enregistrez le fichier avant de fermer l’onglet, puis ouvrez-le dans la visionneuse ou votre outil 3D pour confirmer la forme, l’échelle et les matériaux.
Non. La conversion s’exécute comme une tâche locale du navigateur et le modèle n’est envoyé nulle part.
Utilisez le GLB pour le web, l’AR et le transfert vers un moteur de jeu, l’OBJ pour l’édition dans un outil de modélisation, et le STL pour l’impression 3D et les slicers.
La géométrie du maillage, oui. Les textures, les matériaux et les rigs peuvent ne pas être repris, et le STL ne contient aucune donnée de couleur : vérifiez donc le résultat dans votre outil 3D.
Jusqu’à 50 Mo par fichier. Les modèles plus volumineux demandent un outil de conversion de bureau.
Un fichier par exécution. Chargez le modèle suivant une fois la conversion en cours téléchargée.
Conseils rapides
Convertissez GLB en OBJ localement pour Blender, Maya, l'édition de maillage, la révision CAD ou le transfert.
Convertissez GLB en STL localement pour des contrôles d'impression 3D de géométrie uniquement, des slicers et des examens de fabrication.
Convertissez OBJ en GLB localement pour un aperçu compact prêt pour le navigateur, un transfert de jeu ou une révision TripoSplat.
Convertissez STL en OBJ localement lorsque la géométrie nécessite un format d'échange de maillage plus modifiable.
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