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무료 OBJ-GLB 변환기

컴팩트한 브라우저 지원 미리보기, 게임 핸드오프 또는 TripoSplat 검토를 위해 로컬에서 OBJ를 GLB로 변환하세요.

브라우저 전용, 로컬 처리

브라우저 로컬 처리. 업로드 없음.

OBJ를 GLB로 변환하는 방법

OBJ 메시를 웹 미리보기, 게임 전달, 검토에 쓸 수 있는 가벼운 GLB로 바꾸세요.

  1. 원본 파일 선택

    50MB 이하의 OBJ 파일을 선택하세요. 파일은 업로드되지 않고 브라우저 탭에서 로컬로 읽습니다.

  2. 대상 형식 확인

    대상은 GLB로 두세요. 변환기는 GLB에서 OBJ, GLB에서 STL, OBJ에서 GLB, STL에서 OBJ를 지원합니다.

  3. 모델 변환

    모델 변환을 누르면 바이너리 GLB가 생성됩니다. 변환기는 OBJ 형상만 읽으므로 GLB를 받는 도구에서 재질과 텍스처를 다시 적용하세요.

  4. 다운로드하고 계속하기

    탭을 닫기 전에 변환된 파일을 디스크에 저장하세요. 다른 어디에도 보관되지 않습니다. 뷰어에서 열어 형태를 확인할 수 있습니다.

OBJ에서 GLB 변환 관련 질문

  1. 1

    모델이 제 컴퓨터를 벗어나나요?

    아니요. 변환은 브라우저에서 로컬 작업으로 실행되며 모델은 어디에도 전송되지 않습니다.

  2. 2

    OBJ의 재질과 텍스처가 유지되나요?

    변환기는 OBJ 형상만 읽습니다. 별도의 MTL 파일이나 텍스처 이미지는 적용되지 않으므로 변환 후 재질을 다시 지정하세요.

  3. 3

    소스 파일은 얼마나 클 수 있나요?

    파일당 50MB까지입니다. 더 큰 모델에는 데스크톱 변환 도구가 필요합니다.

  4. 4

    여기에서는 어떤 변환을 사용할 수 있나요?

    GLB에서 OBJ, GLB에서 STL, OBJ에서 GLB, STL에서 OBJ입니다.

  5. 5

    여러 모델을 한 번에 변환할 수 있나요?

    한 번에 파일 하나입니다. 현재 변환을 다운로드한 뒤 다음 모델을 불러오세요.

빠른 팁

  • 외부 MTL 또는 텍스처 사이드카 없이 OBJ 가져오기는 형상 우선 GLB 출력으로 변환됩니다.
  • 웹 미리보기를 위해 압축된 단일 파일이 필요한 경우 GLB를 사용하세요.

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