제 GLB가 서버에 업로드되나요?
아니요. GLB에서 STL 변환은 브라우저에서 로컬로 실행되며 모델은 기기를 벗어나지 않습니다.
형상 전용 3D 프린팅 검사, 슬라이서 및 제조 검토를 위해 로컬에서 GLB를 STL로 변환합니다.
브라우저 로컬 처리. 업로드 없음.
변환은 이 브라우저 탭에서 실행되므로 슬라이서에 넘기기 전에 메시를 확인할 수 있습니다.
인쇄 가능한 메시로 만들 GLB를 선택하세요. 50MB 이하 파일은 기기에서 읽으므로 모델이 업로드되지 않습니다.
모델 변환을 누르세요. STL에는 삼각형 형상만 기록되므로 텍스처, 색상, 재질, 리그, 애니메이션은 삭제됩니다.
탭을 닫기 전에 변환된 파일을 디스크에 저장하세요. 변환된 메시는 이 브라우저 세션에만 존재합니다.
STL을 슬라이서에서 열고 인쇄 전에 크기, 방향, 벽 두께, 매니폴드 모서리를 확인하세요.
아니요. GLB에서 STL 변환은 브라우저에서 로컬로 실행되며 모델은 기기를 벗어나지 않습니다.
STL 출력은 형상만 저장합니다. 텍스처, 색상, 재질, 리그, 애니메이션이 삭제되므로 색을 입힌 GLB는 인쇄 가능한 민짜 표면이 됩니다.
파일당 50MB까지입니다. 더 큰 모델에는 데스크톱 변환 도구가 필요합니다.
GLB에서 OBJ, GLB에서 STL, OBJ에서 GLB, STL에서 OBJ입니다.
아니요. 변환기는 무료이며 가입도 필요 없습니다. WebGL을 지원하는 최신 Chrome, Edge, Firefox, Safari만 있으면 충분합니다.
빠른 팁
3D 핸드오프 워크플로우를 위해 브라우저에서 일반적인 GLB, OBJ 및 STL 모델 파일을 로컬로 변환합니다.
Blender, Maya, 메시 편집, CAD 검토 또는 핸드오프를 위해 GLB를 OBJ로 로컬로 변환합니다.
컴팩트한 브라우저 지원 미리보기, 게임 핸드오프 또는 TripoSplat 검토를 위해 로컬에서 OBJ를 GLB로 변환하세요.
형상에 보다 편집 가능한 메시 교환 형식이 필요한 경우 로컬에서 STL를 OBJ로 변환합니다.
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