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無料のOBJからGLBへのコンバーター

コンパクトなブラウザ対応プレビュー、ゲームのハンドオフ、または TripoSplat レビューのために、OBJ をローカルで GLB に変換します。

ブラウザ限定、プライベート

ブラウザ内でローカル処理。アップロード不要。

OBJ を GLB に変換する方法

OBJ メッシュを、Web プレビュー、ゲームへの受け渡し、レビューに使いやすいコンパクトな GLB にします。

  1. 元のファイルを選ぶ

    50 MB までの OBJ ファイルを選択します。ファイルはアップロードされず、ブラウザのタブ内でローカルに読み込まれます。

  2. 変換先の形式を確認する

    変換先は GLB のままにします。コンバーターは GLB から OBJ、GLB から STL、OBJ から GLB、STL から OBJ に対応しています。

  3. モデルを変換する

    「モデルの変換」を押すと、バイナリ形式の GLB が書き出されます。コンバーターが読み込むのは OBJ のジオメトリなので、GLB を受け取るツールでマテリアルとテクスチャを設定し直してください。

  4. ダウンロードして続行する

    タブを閉じる前に変換後のファイルをディスクに保存してください。どこにも保持されません。ビューアで開いて形状を確認できます。

OBJ から GLB への変換に関する質問

  1. 1

    モデルは自分のマシンから出ていきますか?

    いいえ。変換はブラウザ内のローカル処理として実行され、モデルはどこにも送信されません。

  2. 2

    OBJ のマテリアルやテクスチャは保持されますか?

    コンバーターが読み込むのは OBJ のジオメトリのみです。別ファイルの MTL やテクスチャ画像は適用されないため、変換後にマテリアルを割り当て直してください。

  3. 3

    ソースファイルのサイズはどのくらいまで可能ですか?

    1 ファイルあたり 50 MB までです。それより大きいモデルにはデスクトップの変換ツールが必要です。

  4. 4

    ここではどの変換が利用できますか?

    GLB から OBJ、GLB から STL、OBJ から GLB、STL から OBJ です。

  5. 5

    複数のモデルを一度に変換できますか?

    1 回につき 1 ファイルです。現在の変換をダウンロードしてから次のモデルを読み込んでください。

クイックヒント

  • 外部 MTL またはテクスチャ サイドカーを使用しない OBJ インポートは、ジオメトリ優先の GLB 出力として変換されます。
  • Web プレビュー用のコンパクトな単一ファイルが必要な場合は、GLB を使用します。

その他のツール

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