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無料のGLBビューア

3D レビュー、インポート、または変換の前に、オービット コントロールを使用して GLB ファイルをローカルで開きます。

ブラウザ限定、プライベート

ブラウザ内でローカル処理。アップロード不要。

ブラウザで GLB ファイルを開く方法

レビュー、エンジンへの取り込み、変換に渡す前に、GLB を開いて回転しながら確認します。

  1. ファイルを開く

    50 MB までの GLB ファイルを選択するか、ビューアにドロップします。ファイルはアップロードされず、ブラウザのタブ内でローカルに読み込まれます。

  2. 回転・パン・ズーム

    マウスのドラッグまたはタッチ操作で、あらゆる方向からモデルを見て、シルエット、プロポーション、余分なジオメトリを確認します。

  3. 次の工程で重要な点を確認する

    テクスチャの欠落、反転した面、想定外のスケールがないか確認します。GLB はメッシュ、マテリアル、テクスチャを 1 つのファイルにまとめているため、こうした問題の多くはすぐに見つかります。

  4. ファイルを次へ渡す

    表示は確認であり編集ではありません。モデルが正しく見えたら、実際に作業しているエディター、エンジン、コンバーターで続けてください。

GLB ビューアに関する質問

  1. 1

    この GLB ビューアはモデルをアップロードしますか?

    いいえ。ビューアはブラウザ内で動作し、モデルは端末上に留まります。

  2. 2

    どの形式を開けますか?

    GLB、OBJ、STL、FBX です。ビューア形式を「サポートされているすべての形式」にしておけば、いずれも開けます。

  3. 3

    GLB ファイルとは何ですか?

    GLB は glTF のバイナリ形式です。メッシュ、マテリアル、テクスチャを 1 つのファイルに格納するため、Web 3D、AR プレビュー、ゲームエンジンへのインポートで一般的に使われます。

  4. 4

    モデルのサイズはどのくらいまで可能ですか?

    1 ファイルあたり 50 MB までです。非常に詳細なメッシュはより多くのメモリを必要とするため、スマートフォンや古いノートパソコンでは読み込みに時間がかかることがあります。

  5. 5

    ビューアが真っ白になる、または WebGL エラーが表示されるのはなぜですか?

    ビューアには WebGL が必要です。ハードウェア アクセラレーションを有効にした最新の Chrome、Edge、Firefox、または Safari を使用して、ファイルを開き直してください。

クイックヒント

  • テクスチャとマテリアルが重要な場合は、コンパクトな Web およびゲームのハンドオフに GLB を使用します。
  • GLB が重いと感じる場合は、別のツールに送信する前にテクスチャ サイズを確認してください。

その他のツール

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