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Apri i file GLB localmente con i controlli dell'orbita prima della revisione, importazione o conversione 3D.
Elaborazione locale nel browser. Nessun upload.
Apri, ruota e controlla un GLB prima che passi alla revisione, a un motore o a una conversione.
Scegli un file GLB fino a 50 MB oppure trascinalo sul visualizzatore. Viene letto localmente nella scheda del browser invece di essere caricato.
Trascina con il mouse o usa i gesti touch per osservare il modello da ogni lato e controllare silhouette, proporzioni e geometria vagante.
Cerca texture mancanti, facce rovesciate e scala inattesa. Il GLB racchiude mesh, materiali e texture in un unico file, quindi la maggior parte di questi problemi emerge subito.
La visualizzazione è un controllo, non una modifica: quando il modello risulta corretto, continua nell'editor, nel motore o nel convertitore con cui lavori davvero.
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GLB è la forma binaria di glTF. Contiene mesh, materiali e texture in un unico file, il che lo rende il formato abituale per il 3D sul web, le anteprime AR e l'importazione nei motori di gioco.
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Suggerimenti rapidi
Visualizza i file dei modelli GLB, OBJ, STL e FBX localmente nel tuo browser prima della revisione, dell'importazione o della consegna.
Anteprima dei file mesh OBJ localmente prima della pulizia, importazione, conversione o trasferimento.
Ispeziona localmente la geometria STL prima del taglio, della stampa 3D, della conversione o del trasferimento del modello.
Visualizza in anteprima i file FBX localmente prima della revisione dell'animazione, dell'importazione di DCC o della consegna delle risorse.
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