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Visualizza in anteprima i file FBX localmente prima della revisione dell'animazione, dell'importazione di DCC o della consegna delle risorse.
Elaborazione locale nel browser. Nessun upload.
Controlla un asset FBX prima che entri in una revisione di animazione o in una pipeline del motore.
Scegli un file FBX fino a 50 MB oppure trascinalo sul visualizzatore. Viene letto localmente nella scheda del browser invece di essere caricato.
Trascina con il mouse o usa i gesti touch per osservare il modello da ogni lato e controllare silhouette, proporzioni e geometria vagante.
Controlla posa, proporzioni e orientamento dell'asset. Il visualizzatore mostra il modello così come viene caricato; usa il tuo strumento DCC o il motore per rivedere rig e clip di animazione.
La visualizzazione è un controllo, non una modifica: quando il modello risulta corretto, continua nell'editor, nel motore o nel convertitore con cui lavori davvero.
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Il visualizzatore mostra il modello così come viene caricato e ti permette di ruotarci attorno. Serve per un controllo rapido di forma e scala, quindi rivedi rig e clip di animazione nel tuo strumento DCC o nel motore.
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Suggerimenti rapidi
Visualizza i file dei modelli GLB, OBJ, STL e FBX localmente nel tuo browser prima della revisione, dell'importazione o della consegna.
Apri i file GLB localmente con i controlli dell'orbita prima della revisione, importazione o conversione 3D.
Anteprima dei file mesh OBJ localmente prima della pulizia, importazione, conversione o trasferimento.
Ispeziona localmente la geometria STL prima del taglio, della stampa 3D, della conversione o del trasferimento del modello.
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