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Visor STL gratuito

Inspeccione la geometría STL localmente antes de cortar, imprimir en 3D, convertir o transferir el modelo.

Solo en navegador, privado

Procesamiento local en el navegador. Sin subidas.

Cómo inspeccionar un STL en el navegador

Abra, gire y revise la malla antes de que el archivo llegue a una cortadora o a una cola de impresión.

  1. Abrir el STL

    Elija un archivo STL de hasta 50 MB. El visor también abre GLB, OBJ y FBX, y el filtro de formato puede quedarse en todos los formatos soportados.

  2. Orbitar, desplazar y hacer zoom

    Arrastre con el mouse o use gestos táctiles para observar la silueta, las zonas huecas, las paredes finas y las cáscaras flotantes sueltas desde todos los lados.

  3. Comprobar escala y orientación

    Los archivos STL no indican su unidad, así que confirme la escala de importación en su cortadora y compare la pieza con una medida que ya conozca.

  4. Continuar con el archivo

    Ver no es editar: cuando la geometría se vea correcta, continúe en la cortadora o el convertidor con el que realmente produce.

Preguntas sobre el visor STL

  1. 1

    ¿Este visor STL sube mi modelo?

    No. El visor funciona en su navegador y el modelo permanece en su dispositivo.

  2. 2

    ¿Qué formatos puedo abrir?

    GLB, OBJ, STL y FBX. Deje el formato del visor en todos los formatos soportados para abrir cualquiera de ellos.

  3. 3

    ¿Por qué un STL se ve liso y sin textura?

    STL solo conserva la geometría, sin datos de color, textura ni material PBR, así que el visor muestra una única superficie sin textura.

  4. 4

    ¿Qué tamaño puede tener el modelo?

    Hasta 50 MB por archivo.

  5. 5

    ¿El visor funciona en un teléfono o una tablet?

    Sí. Los gestos táctiles permiten orbitar, desplazar y hacer zoom, siempre que el dispositivo soporte WebGL y tenga memoria suficiente para la malla.

Consejos rápidos

  • STL mantiene solo la geometría, así que no espere una vista previa del color, la textura o el material PBR.
  • Utilice la visualización STL como una verificación rápida de la geometría antes de importar la segmentación.

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