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Visor GLB gratuito

Abra archivos GLB localmente con controles de órbita antes de revisarlos, importarlos o convertirlos en 3D.

Solo en navegador, privado

Procesamiento local en el navegador. Sin subidas.

Cómo abrir un archivo GLB en el navegador

Abra, oriente y compruebe un GLB antes de enviarlo a revisión, a un motor o a una conversión.

  1. Abrir el archivo

    Elija un GLB de hasta 50 MB o suéltelo sobre el visor. Se lee localmente en la pestaña del navegador en lugar de subirse.

  2. Orbitar, desplazar y hacer zoom

    Arrastre con el mouse o use gestos táctiles para ver el modelo desde todos los lados y comprobar la silueta, las proporciones y la geometría suelta.

  3. Comprobar lo que importa para el siguiente paso

    Busque texturas que falten, caras invertidas y una escala inesperada. GLB reúne malla, materiales y texturas en un solo archivo, así que la mayoría de estos problemas se ven enseguida.

  4. Continuar con el archivo

    Ver no es editar: es una comprobación. Cuando el modelo se vea correcto, continúe en el editor, el motor o el conversor con el que realmente trabaja.

Preguntas sobre el visor GLB

  1. 1

    ¿Este visor GLB sube mi modelo?

    No. El visor funciona en su navegador y el modelo permanece en su dispositivo.

  2. 2

    ¿Qué formatos puedo abrir?

    GLB, OBJ, STL y FBX. Deje el formato del visor en todos los formatos soportados para abrir cualquiera de ellos.

  3. 3

    ¿Qué es un archivo GLB?

    GLB es la forma binaria de glTF. Guarda la malla, los materiales y las texturas en un único archivo, por lo que es el formato habitual para 3D en la web, vistas previas de AR e importación en motores de juego.

  4. 4

    ¿Qué tamaño puede tener el modelo?

    Hasta 50 MB por archivo. Las mallas muy detalladas necesitan más memoria, así que un teléfono o un portátil antiguo puede cargarlas con lentitud.

  5. 5

    ¿Por qué el visor aparece en blanco o muestra un error de WebGL?

    El visor necesita WebGL. Use una versión actual de Chrome, Edge, Firefox o Safari con la aceleración de hardware habilitada y vuelva a abrir el archivo.

Consejos rápidos

  • Utilice GLB para transferencias web y de juegos compactas cuando las texturas y los materiales sean importantes.
  • Si un GLB se siente pesado, verifique los tamaños de las texturas antes de enviarlo a otra herramienta.

Más herramientas

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